Desarrolla un programa que reciba un numero entero entre el 0 y el 255, e inmediatamente indique a que caracter del codigo ASCII corresponde.
Ejemplos:
Introdusca un numero entre 0 y 255: 64
Su caracter correspondiente es: @
Introdusca un numero entre 0 y 255: 88
Su caracter correspondiente es: X
Introdusca un numero entre 0 y 255: 57
Su caracter correspondiente es: 9
IMPLEMENTA UNA ESTRUCTURA DE REPETICIÓN PARA QUE EL PROGRAMA SE DETENGA Y CIERRE CUANDO EL USUARIO TECLEE EL NUMERO 256
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